Reglas del pádel y puntuación: guía clara para principiantes
El pádel se juega entre cuatro jugadores, dos contra dos, en una pista cerrada de 10 por 20 metros. Los puntos se cuentan como en tenis (15, 30, 40, juego), un set se gana con seis juegos y al menos dos de diferencia, y un partido suele ser al mejor de tres sets. El saque es por debajo: primero dejas botar la bola y después la golpeas a la altura de la cintura o por debajo.
Escrito porTeam Custom Your Padel

El pádel se aprende jugando, pero hay detalles del reglamento que conviene tener claros desde el primer partido: el saque va por debajo, las paredes forman parte del juego y la puntuación puede terminar en un punto decisivo. Esta explicación sigue el reglamento internacional de la FIP (versión 2026) y señala dónde cada competición toma sus propias decisiones.
El juego en pocas palabras
Se juega con dos equipos de dos jugadores, repartidos en las dos mitades de la pista con la red en medio. Cada punto empieza con un saque y continúa hasta que un equipo no consigue devolver la bola dentro de las reglas. Lo característico: tras el bote, la bola puede ir contra las paredes y la malla, y tú también puedes usarlas para devolverla.
La pista en cifras
| Elemento | Medida |
|---|---|
| Pista (medidas interiores) | 10 metros de ancho, 20 metros de largo |
| Línea de saque | 6,95 metros desde la red |
| Red | 88 cm de alto en el centro, 92 cm en los extremos |
| Fondo | 3 metros de pared con 1 metro de malla encima, 4 metros en total |
La puntuación dentro de un juego
El primer punto es 15, el segundo 30, el tercero 40 y el cuarto es juego. Si los dos equipos llegan a tres puntos, el marcador está a 40 iguales. En el reglamento eso se llama deuce. Lo que pasa a partir de ahí depende de la variante que elija la organización.
| Variante | Qué ocurre con 40 iguales |
|---|---|
| Ventaja | Hay que ganar dos puntos seguidos. Quien anota primero tiene la ventaja, y si ese equipo pierde el punto siguiente se vuelve a igualar. |
| Punto estrella | Se permiten dos ventajas. Si se vuelve a igualar por tercera vez, se juega un único punto decisivo (el punto estrella). El equipo que resta elige el lado. |
| Punto de oro | Con 40 iguales se juega directamente un punto decisivo. Quien lo gana, gana el juego. El equipo que resta elige el lado y los jugadores no pueden cambiar de posición. |
Qué variante se aplica lo decide la liga o el torneo. En un partido amistoso se acuerda antes de empezar. El punto de oro es el que deja los juegos más cortos, y por eso es el más habitual en competición.
Juegos, sets y partido
- El set lo gana el primer equipo que llega a 6 juegos con al menos 2 de diferencia.
- Con 5 iguales se juegan dos juegos más para ganar por 7 a 5.
- Con 6 iguales decide un tie-break.
- El partido es al mejor de tres sets. Quien gana dos sets, gana el partido.
- Si se ha acordado de antemano que el tercer set se juega sin tie-break, se continúa hasta que uno de los dos equipos tenga dos juegos de diferencia.
El tie-break
En un tie-break los puntos se cuentan 0, 1, 2, 3 y así sucesivamente. El primer equipo que llega a 7 puntos con al menos 2 de diferencia gana el tie-break y con él el set. A quien le toca sacar, saca un solo punto desde la derecha. Después el otro equipo saca dos puntos (empezando por la izquierda), y a partir de ahí cada jugador saca siempre dos puntos, en un orden fijo. Cada 6 puntos se cambia de lado.
Algunas competiciones eligen formatos más cortos: un set corto a 4 juegos, o un tie-break a 7 puntos o un súper tie-break a 10 puntos en lugar de un tercer set. También ahí hace falta una diferencia mínima de dos puntos.
¿Cuándo se cambia de lado?
Después del primer juego, del tercero y de cada juego impar posterior del set. Al cambiar se pueden descansar 90 segundos como máximo, salvo tras el primer juego de un set y durante el tie-break: ahí se cambia sin pausa. Entre dos puntos hay un máximo de 20 segundos y entre dos sets, 120 segundos.
El saque en pádel
En pádel el saque siempre va por debajo. Así funciona, paso a paso:
- Colócate con al menos un pie detrás de la línea de saque, entre la prolongación de la línea central y la pared lateral. No pises la línea y mantente ahí hasta haber golpeado la bola.
- Deja botar la bola primero, dentro del cuadro desde el que sacas.
- Golpea la bola a la altura de la cintura o por debajo, con al menos un pie en el suelo.
- Envía la bola en diagonal por encima de la red, de modo que bote en el cuadro de saque del rival situado en diagonal. Las líneas cuentan como buenas. El primer punto se saca desde la derecha, y después se cambia de lado tras cada punto.
- Si fallas, tienes un segundo saque. Dos faltas seguidas cuestan el punto.
Un saque es falta, entre otros casos, cuando:
- fallas la bola o la mandas fuera del cuadro de saque del restador;
- la bola te toca a ti o a tu compañero;
- la bola bota en el cuadro correcto y después toca la malla antes de botar por segunda vez (contra el cristal no es falta).
Si el saque toca la red y cae después en el cuadro correcto, es un let y el saque se repite. Si ocurre en el segundo saque, se repite solo ese segundo saque.
Al principio de cada set el equipo decide quién saca primero y quién resta en cada lado. Ese orden se mantiene durante todo el set.
El resto
El restador deja botar la bola en el cuadro de saque y la devuelve después, antes de que bote por segunda vez. El restador puede situarse en cualquier punto de su mitad de la pista, igual que los compañeros. Si el saque toca al restador antes de botar, el punto es para quien saca.
El peloteo y las paredes
- Después del saque puedes golpear la bola de aire (volea) o tras el bote.
- Tu golpe tiene que botar primero en el suelo del campo contrario. Si toca antes la pared o la malla del rival, es mala.
- Si la bola bota en tu mitad y después va contra tu pared o tu malla, todavía puedes jugarla antes de que bote por segunda vez en el suelo.
- También puedes hacer pasar la bola primero por tu propia pared para llevarla al campo contrario.
- Si después del bote en el campo contrario la bola sale de la pista, el punto es válido y es tuyo.
- Jugar fuera de la pista solo se permite en instalaciones preparadas para ello, con espacio libre y puertas de acceso. En muchas pistas no es posible.
¿Cuándo se pierde el punto?
Pierdes el punto, entre otros casos, si:
- la bola bota dos veces en tu mitad antes de golpearla;
- tú, tu pala o algo que lleves puesto tocáis la red, los postes o el cable durante el punto, o saltas por encima de la red;
- golpeas la bola antes de que haya pasado la red;
- golpeas la bola dos veces, o tu compañero y tú la tocáis los dos;
- después de tu golpe la bola os toca a ti, a tu compañero o a algo que llevéis puesto;
- la bola toca tu cuerpo o tu ropa (no tu pala) después de que la haya golpeado el rival;
- tu golpe toca primero tu propio suelo o la malla de tu lado;
- tu golpe toca la pared o la malla del rival sin botar antes en el suelo;
- pisas fuera de la pista con un pie o con parte del cuerpo cuando jugar fuera no está permitido;
- se te cae la pala o se rompe el cordón de seguridad de la muñeca (esa regla figura en la versión de 2026);
- cometes dos faltas de saque seguidas.
Errores habituales de quien empieza
- Sacar por encima del hombro. No está permitido: la bola debe golpearse a la altura de la cintura o por debajo.
- Pisar la línea de saque. Es falta, aunque solo la toques con la punta del pie.
- Dejar que la bola muera en la pared. Sin un bote previo en el suelo del rival, la bola es mala.
- Tocar la red. También con la pala o con la ropa cuesta el punto.
- Jugar sin cordón de seguridad. El cordón es obligatorio. No puede ser elástico ni medir más de 35 centímetros.
- No saber qué puntuación se aplica. Pregúntalo antes de empezar, sobre todo en liga o en torneo.
¿Todavía sin pala?
Para empezar a jugar no hace falta una pala cara. Lee qué pala de pádel conviene a un principiante o repasa primero qué es el pádel. Y si quieres una pala con tu nombre o tu propio diseño, la creas en el diseñador.
Una nota: este artículo describe el reglamento internacional. En competición oficial siempre se aplica el reglamento de la organización correspondiente.
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